eXe — засіб створення ресурсів у форматі SCORM

Існує досить багато програмних засобів для створення навчального вмісту, що відповідає стандартам SCORM. Серед них, окрім вже розглянутого Adobe Captivate, можна виділити застосунок eXe, вільно-доступну програму із відкритим кодом. Її можливості дещо поступаються зручному в користуванні Adobe Captivate, проте вона дозволяє здійснити основні налаштування електронного уроку на досить якісному рівні.

У верхній частині панелі керування  (ліва частина вікна) можна побачити поточну структуру проекту, а нижче – перелік інструментів, які додають об’єкти різних типів (iDevice) до проекту, що створюється. Тут доступні такі основні компоненти:
•    вільний текст для додавання текстових написів;
•    галерея зображень для доповнення тексту ілюстраціями;

•    відображення для додавання певного прихованого тексту (додаткові пояснення, визначення термінів тощо);
•    блоки діяльності та завдань – формулювання та план виконання навчальних завдань;

 •    приклад для вивчення (case study) – розібраний із поясненнями приклад, що ілюструє певну теоретичну тезу;
•    Вікі-стаття – вставка матеріалу з Вікіпедії, або іншого веб-сайту (потребує зв’язку з Інтернетом);
•    зовнішній веб-ресурс – завантаження безпосередньо веб-сторінки;
•    магічне зображення з можливістю збільшення масштабу (наприклад при перегляді карт чи схем).


 У системі можна реалізувати питання кількох типів: вибір однієї або кількох відповідей з кількох поданих варіантів, питання типу Так/Ні, пропущені слова/числа.
Для того, щоб результати відповідали стандарту SCORM використовується відповідний інструмента (SCORM Quiz).
Існує також можливість створення власних блоків для вмісту та завдань (iDevice Editor).
Результат роботи можна експортувати у різні формати, зокрема SCORM, а також у веб-сайт, текстовий файл тощо.